Movie

《數碼寶貝 Last Evolution 絆》-給不得不長大的被選召的孩子們

如果你曾經在小學旁邊的書局買過怪獸對打機

如果你曾經跟同學拿螺絲起子把怪獸對打機拆開討論到底要把晶片的哪裡用鉛筆塗黑

如果你曾經跟打…打手…打手機訊號不好的時候一樣狂搖怪獸對打機

如果你曾經擁有過一台 WonderSwan 只為了玩數碼寶貝

那這部動畫千萬別錯過!

作為 90 年代被選召的孩子們

如今都頂多剩下半年也要踏入而立之年了

在這個最新動畫是魔神英雄傳、最新遊戲是太空戰士七、最新樂高是海盜船系列的 2020 年

數碼寶貝也參了一腳

這部片可以說是著重在「長大」和「選擇」兩件事情上面

很多事情看似是因為長大而不得不做出的改變

其實也只是自己做的選擇而已

你不是沒有別的路

你只是因為忘了小時候的「自己」而選擇了相對輕鬆或是和大家一樣的路

這部片應該多多少少能喚醒起童年時勇往直前、沒有太多顧慮的自己

—用三年前入手的 20 週年紀念機防雷—

20 週年款 Digimon 怪獸對打機

—用三年前入手的 20 週年紀念機防雷—

電影一開始是發生在只要去過東京一定多多少少都有印象的多個知名景點

增加了不少帶入感

然後就是一場超級熱血的戰鬥

在看電影之前就聽我弟 AKA 我小時候的戰鬥對象說音樂一下真的會流淚

而在亞古獸進化暴龍獸那個熟悉的電吉他一出現完全沒別的反應

只有滿滿的童年回憶湧上心頭和不由自主的流下眼淚

雞皮疙瘩掉滿地都不足以形容內心的感動

或許是因為相對神奇寶貝(如今已經變成精靈寶可夢)而言中間實在消失太久了

神奇寶貝(請原諒我用這個老人稱呼)光是因為 PokemonGO 熱潮就讓人感覺一直陪伴在身邊

相對起來,數碼寶貝中間的消聲匿跡(中間是有聽說有繼續一些故事,但不知道為何沒有像這部引起身邊的人都推薦的程度,所以也沒特別去看,之後應該會來補一下)

在看這部的時候真的讓人有一種「大師兄回來了」的感覺

其實我也挺好奇光以題材而言明明「數碼」寶貝應該更適合融合到現今的生活才對啊?

「計步器、連線機制」不就完全是十年前的 iPhone 都能輕鬆搞定的事情嗎?

結果居然是神奇寶貝把數碼寶貝壓在地上打!?

回到電影本身

在結束了熱血沸騰的戰鬥和痛哭流涕的進化配樂之後

電影本身也就…有點長大了

雖然看著一個一個熟悉的角色登場

看到他們長大的模樣還是會有一種滄海桑田的感覺

但劇本本身還是有點太好預測了

所以後面一度反而沒有一開始那場不顧一切熱血戰鬥的感動

反正大概就是看似意想不到但又有點明顯的壞蛋還真的就是壞蛋

被誤以為是壞蛋的傢伙是默默調查一切的臥底

後面勢必引發一場必須有某種程度犧牲才能獲勝的戰鬥

結果跟我想的的確是差不多

但貫穿整部「與數碼寶貝搭擋就代表著童年,如果你『長大了』也就無法陪伴在數碼寶貝身邊」的設定我還是非常肯定,這方面真的處理得很棒,應該也很呼應大多數跟我年紀差不多的人的心路歷程吧

戲裡面太一和阿和兩個最主要的角色分別因為打工和研究所的關係

丟下亞古獸和加布獸給小光和阿武帶去吃早餐

然後各自解散去做自己的事

兩人在居酒屋談心的時候也更是確定了自己未來的生活似乎沒有把數碼寶貝當作羈絆對象的事實

對比之下小光和阿武帶著巴達獸和迪路獸去吃早餐的那場戲完全可以看出來他們兩個已經和數碼寶貝像家人一樣完全生活在一起

其他人像光子朗則算是始終如一做著 IT 相關的工作

甲蟲獸也時時刻刻陪伴在身邊幫忙

美美經營著彩妝(還是生活用品之類的)的網站

巴魯獸也是從旁協助

比起太一、阿和他們都是充滿熱情做著自己喜歡的事情

這兩個人都對未來都充滿迷惘

對生活失去熱情,某種程度也就是「長大了」

所以這也是會出現與數碼寶貝羈絆開始倒數的原因吧

整部一個我覺得很可惜的點是奧米加獸沒留到最後對決的時候出現

居然蠻前面就登場了,而且還被打趴

最後決戰登場的是一個完全沒有情感的新進化

或許在中間的作品有只是我不認識?

總之我覺得這部既然主題是「長大」的話客群就應該鎖定小時候看數碼寶貝長大的小孩

養出奧米加獸應該是大家共同的兒時夢想

如果保留在最後戰鬥出現的話應該會讓熱血程度大幅上升才對

出現個不熟悉的新進化角色我當下是有點出戲的

或許是和星際大戰後面硬出出個 BB-8 之類的想要有新的吉祥物賺錢的關係?

總之這個決定也讓我覺得製作組「長大了」

算是我覺得整部最可惜的一點

最後看似犧牲一切的結局我反而覺得是比較讓人值得回味的 unhappy ending

畢竟再怎麼抵抗,你也擋不了長大的洪流

這種「不知道有沒有續集」的感覺比很多現代電影「留了一手延續下去,但不知道續集要演什麼」深刻一百倍

跟去年《劇場版精靈寶可夢就決定是你了!》比起來真的是有誠意很多的電影

也適當結合了我們這群「被選召的孩子」長大後會面臨的心境

而不是單純把熟悉的角色擺一擺用更高的畫質呈現而已

看完,我心中會思考的不是只有情懷

會真的開始思考「認識 15 年以上的朋友裡,有朋友現在成了知名饒舌歌手、有朋友現在在 Google 總部上班、有朋友在夢寐以求的遊戲公司擔任重要職位、有朋友活了快 30 年終於交了第一個女朋友、好多魔術師朋友也都已經不是魔術師,而是在其他領域大放異彩了,那我呢?」

幸好我至少說得出人生接近 30 年來都保持著赤子之心在玩樂高、收集蝙蝠俠玩偶

也從神奇寶貝紅藍綠版到現在完全都不認識的劍與盾

從 PlayStation 第一代到即將上市的 PS5

我應該比起大部分人已經算是很努力在不要長大了

算是迷惘中又帶點欣慰

至少我的 D2 沒有出現奇怪的光芒

希望不論在任何領域的大家都能找回無所畏懼、放膽做夢的勇氣

選擇真正能保持熱情的事情持續做下去!

用個被小屁孩到處貼在機車上的四個字送給被選召的孩子(大人)們

「莫忘初衷」

順便分享一下我的兒時收藏們,很多至今都還能完全正常運作

其他影評請點我(但目前還沒有)

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