可以用「橡皮管動畫的文藝復興」來形容的《茶杯頭 Cuphead》如何透過遊戲方式,讓這種風格重新站上世界舞台?Studio MDHR 又是憑了什麼過人之處,先是被微軟相中,又和 Netflix 推出了卡通動畫影集?
這篇我們就來談談《Cuphead》中所蘊含的動畫史!
可以用「橡皮管動畫的文藝復興」來形容的《茶杯頭 Cuphead》如何透過遊戲方式,讓這種風格重新站上世界舞台?Studio MDHR 又是憑了什麼過人之處,先是被微軟相中,又和 Netflix 推出了卡通動畫影集?
這篇我們就來談談《Cuphead》中所蘊含的動畫史!
這個文章會先來開箱樂高 2022 推出的兩組植物系列新盒組-10309 多肉植物和 10311 蘭花,除了分享拼裝過程、設計巧思,也根據說明書上的介紹,實際到花市尋找真實植物,來和 LEGO 版本比較看看!
第一個介紹的方法為不用到電腦的解決方法,直接在手機上購買 iCloud 空間,並且善用「雲碟」及「檔案」這個 app。
第二個方法為使用 macOS 上的照片 app,整理之後再同步回 iPhone,經過壓縮之後就可以隨時打開檢視、傳送給其他人,並且也將原始檔案保留在 Mac 上,建議再搭配外接硬碟設為「時光機 Time Machine」這個功能來作為第二層防護,我個人還會再上傳到 flickr 異地備份一次。
第三種方法就是在 Windows 上打開瀏覽器刷一台 Mac,相信我,沒有更好的方法了。
至於類似隨身碟或是讀卡機的外接備份硬體設備則不推薦,實在是太容易物理上直接整顆不見就什麼都沒了。
剛好 30 週年生日的《星之卡比》在 Switch 上迎來了首次 3D 化,這個文章我想來探討一下,明明平常愛玩 hardcore 遊戲的我,為什麼會把這個既簡單又可愛的粉紅小妖怪,給一口氣全破了?任天堂做了什麼讓卡比可以這麼簡單,卻又這麼好玩?
我曾經在一集 Podcast 和同樣有教育背景的朋友講的主題,就是「遊戲到底教會了我們哪些事?」,探討的其中一個點就是在講從遊戲裡「學習」為什麼會帶給我們快樂,也跟本文內容有點關聯,除此之外這篇主要想試著探討《Elden Ring 艾爾登法環》中,到底 FromSoftware 或是說宮崎英高到底做了什麼改變,讓這次完全打破《魂》系列的同溫層,衝出三週內破千萬銷量。
這篇文章來分享一下過去一年左右,我從 0 經營 YouTube 的大小事,包含我為什麼會開頻道、作業流程、內容、心得、建議和分享目前的業配、廣告等收入,原本訂閱破千的時候就想寫了,結果忙碌一拖,寫文章的時候已經 1,750 左右,但也剛好累積了更多內容可以分享。
本文要來開箱和實測的是我擺在工作室的新電視 TOSHIBA 65M550KT,全機提供三年保固,採用 IPS 超亮廣色域面板,還支援雙杜比 Dolby Vision 及 Dolby Atmos 規格、主流三種 HDR 格式,又有總共 40W 特別強化重低音輸出的 4K 電視,並就 Netflix、Disney+ 和 Apple TV+ 以及 PS5、Xbox Series X 主機來說說體驗心得。
除了開箱 Apple Watch Series 7 以外,也會提一下和前代到底有哪些差異,包含新的大螢幕、獨佔錶面、全尺寸鍵盤和螢幕亮度的影響,當然還有購買建議,最後會用「我與 Apple Watch 的一天」來解答最多還在觀望 Apple Watch 的人,心中都有的疑問-「Apple Watch 到底要幹嘛?」。
本文章將從開箱階段開始說說這次 iPhone 13 Pro 不太一樣的小地方,還有進行我自己認為改變最大也最期待的部分-相機的測試,包含全新使用超廣角鏡頭的微距、三顆鏡頭都能用的夜拍和我認為最有機會大幅改變影像產業的電影模式。