3C / Unboxing

開箱颶風 NS 無線手把,價格一半、自動吃貓飯,台灣品牌還能通吃 Switch、iOS 等平台的最強副廠搖桿!

推薦一個我覺得非常厲害的手把,台灣品牌研發設計,該有的體驗和功能全部都有,如果以 Nintendo Switch Pro 搖桿來比較,價錢只要一半,而且還多了巨集紀錄功能、可以自動連發,背面還有多兩顆按鍵可以自訂成你想要的功能,除此之外還可以同時用在 iOS、macOS、Apple TV、Android、Windows!


文章內容由我的影片文案修改和重新排版而成,如果比較喜歡直接看影片的話也 OK~畢竟實際測試的部分光用文字和圖片還是有點難講,建議可以看影片啦!

在開始詳細介紹之前必須先承認一下,會發現這個搖桿其實最早是雲城娛樂 zCity 寫信來問合作(沒錯,我暗自竊喜了一下居然訂閱 400 多就收到邀請),不過我看了看覺得這東西本質上真的是很棒,然後加上我自己又有已經經營很久的電商,所以我們更改了一下合作方式,決定不拿錢,直接上架在蘋果倉庫

如果我介紹得好、如果它真的是個好東西,大家再來買,所以以下內容都是沒拿錢、講真話的實際用了一個多禮拜的體驗心得,主要搭配任天堂 Switch 主機使用,不過我也測了 iOS、Mac 電腦和 Apple TV 的使用情境。

先來看看包裝,明明上面畫了六個顏色,實際卻只有四個!?

颶風 NS 無線 手把 搖桿 開箱 介紹 評價 Apple Arcade Switch iOS Android WIndows PC 副廠 搖桿 推薦Hurricane

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詢問一下才知道原本他們是打算設計六個顏色的,不過這真的自己有在做點生意就知道,多一個顏色還是機型之類的就多了一大條囤貨成本啊!

除了搖桿本體外,還有一條 USB Type-C 傳輸線,這沒什麼好看的我就不特別拍了。

剛看到本體第一印象就是質感比想像中好太多了!

zCity 颶風搖桿 Nintendo Switch 自動連發 喚醒 iOS iPhone Android 手機搖桿 巨集 自動 控制器 手把5

原本看他們官方自己提供的圖片真的是很讓人不怎麼期待,這是他們放在自己賣場的。

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本文章內的照片都是我自己重新拍攝的,更加接近商品真正的樣子,如果你有商業攝影需求也歡迎找我啦(點我看作品集)。

回到搖桿,剛拿上手會覺得怎麼那麼輕,但想想應該是我最近幾乎都拿 PS5 搖桿,實在太重才會有這種感覺,我查了一下 PS5 搖桿重量是 280g,和 Xbox One 的一樣重,而手上這個颶風搖桿才 200g!

光講數字有點抽象,提供比較接近的其他數字應該會具體一點,PS4 的是 210g,Switch Pro 是 246g,所以大略就可以想像成比 PS4 的搖桿再輕了一點點。

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外觀方面手掌主要接觸的形狀和 Switch Pro 比較接近。

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頂部四個按鈕比較像 Xbox。

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材質我認為是比 Switch Pro 更好握一點,霧面觸感防滑性高一些,除了 logo 實在可以更好看一點,外型上我覺得沒什麼可以挑惕的。

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而且有四種顏色,官方名稱為極夜黑、鵝絨白、晴天藍、楓葉紅。

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楓葉紅

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極夜黑

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晴天藍

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鵝絨白

我問了幾個身邊有在打電動的女生朋友,白色搭配淺藍的兩款接受度都頗高,身邊也有和我一樣虛華的朋友直接訂了個楓葉紅,黑色就真的是最保守但也最穩的了。

四顆按鈕顏色也是和 Xbox 搖桿的配色相同。

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搖桿正面的主要按鈕應該不需要額外介紹了,兩個蘑菇頭、十字鍵,X、Y、A、B、一個「+」、一個「-」,中間是 home 主畫面按鈕。

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下面這邊就是搖桿的特別之處啦!

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最左邊第一顆是「Trigger 連發按鈕」,右邊應該很明顯就是設定,給你三秒鐘,猜猜看中間這個方塊代表什麼。

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是截圖!我想了超久最後看了他們提供的說明書才知道原來是截圖!

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背面這個就更厲害了!

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左右邊分別是MR 和 ML 鍵,預設是可以當作 R1、L1 的功能,中間的左邊是開關,讓你決定是否要用上這兩個額外按鍵,畢竟有時候用不到的話存在這裡很容易誤觸,隔壁是用在 Switch 上的配對鍵,光看這樣應該是有點一頭霧水,我們直接實際來測試一下這些按鈕到底能多為我們做什麼。

兩個主要大功能「巨集紀錄」還有「連續射擊」。

首先連發功能,這邊我以《Cuphead》(茶杯頭)舉例。

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不要看這遊戲畫風可愛、主角的身體還致敬米老鼠,歡樂的外皮實則非常 hardcore,在你一邊閃避敵人攻擊的同時要一邊分神發射。

想偷懶只專注在閃躲的話,可以按住原本發射的 Y 按鈕,然後快速按兩下 Trigger,搖桿就會全自動幫你狂按 Y 射擊,你只要專注在活下來就好!

再來是「巨集紀錄」,所謂「巨集」就是幫你記憶一連串的動作,然後只要按一下按鈕就可以自動重複,可以錄下連續 30 秒的動作或 25 個按鍵指令,只要按住搖桿正面的設定鍵,再按一下背面的 ML 或 MR,搖桿就會震動一下並且開始閃爍,代表已經進入編輯狀態,這時候開始你平常懶得做的重複性操作,例如《魔物獵人崛起》中吃貓飯。

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你就實際操作一次,完成後再按一下 ML 或 MR 就會存起來,下次你從戰場回來,只要坐上了位子,按一下 MR 就搞定啦,一鍵自動吃貓飯就是這麼簡單!

除了這兩個主要大功能,搖桿本身也提供了幾個貼心的自訂選項,讓你可以玩遊戲更順手,譬如大部分玩家應該是像我一樣比較習慣 A 代表確認,但如果到美版遊戲是 B 代表確定,如果遊戲沒有提供選項讓你把 A 和 B 鍵交換,可以交給這個搖桿,只要按住設定再按一下右蘑菇頭(R3)搖桿震動一下就完成了!

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如果按下設定再搭配方向鍵上下則是調整震動強度,總共有三段可以調節。(不要想到色色的東西)

我這幾天使用起來感覺是從配對開始體驗就都非常好,跟 Switch 配對的話流程還有體驗就像原廠 Pro 搖桿一模一樣,進入選單按住背面的配對鈕就搞定了,連續配對四支都一樣流暢,全部配上去的話,正面的燈號也可以區分出 1、2、3、4。

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實際使用起來陀螺儀的六軸體感也和原廠沒什麼不同,喚醒主機的功能也一樣靈敏(很多副廠手把可是至今還做不到的)。

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我拿來玩《太鼓達人》的感覺是右邊這四個按鈕比原廠的更明確。

任天堂的我一直覺得有一種太黏而且鍵程都還不太一樣的感覺,遊玩其他遊戲的話感受不太明顯,但《太鼓達人》這種每一下按鈕都必須鍵鍵分明的時候就會偶爾造成失誤,這點在颶風搖桿上不太會遇到,但左邊的十字鍵畢竟一樣是連在一起的,說實話跟 PS4、PS5 的比起來就還是更容易誤觸一點,如果不玩節奏遊戲的話則這些就真的一點影響都沒有。

我也實測了用在 iOS 上玩遊戲也是一樣順暢、沒有延遲,配對無論是 iPhone 還是 Android 也都一次成功,同樣拿要求比較高的《太鼓達人》來測試也 OK!

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如果是玩《NBA 2K21》之類的那更是比觸控螢幕順手太多了!

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這點有讓原本根本不會想拿 iPhone 玩遊戲的我驚艷一下,而且現在在蘋果倉庫下單的話是免費贈送畫面裡這個手機支架的!

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除此之外還有送貓爪保護套,但我個人是不愛戴套啦⋯⋯

如果還是習慣在大螢幕上玩遊戲,那也非常簡單,連接上 Apple TV 也就能享受 Apple Arcade 上的好遊戲,順暢程度也是沒任何問題,就是給你一個家用主機般的體驗,而且 Home 鍵也同樣能按兩下來切換多工,或是叫出系統選單休眠。

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實測 Apple TV 版《太鼓達人》也 OK!

無論是 iPhone 還是 Apple TV,搭配 Apple Arcade 上不少厲害的遊戲,真的讓這個搖桿又多了一個很大的價值,關於 Apple Arcade 上的好遊戲和 Apple TV 2021 的體驗,這個坑我還沒補,以後我都會專門做個影片給大家講解(老高語氣)。

我也測試了接上 iMac 搭配 OpenEmu 這個模擬器玩老遊戲,同樣是非常順暢!

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也可以在選單自訂按鈕功能變成你習慣的樣子。

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關於這個模擬器我也是打算之後再來做一集教大家如何用 macOS 玩老遊戲。

總結一下,如果只用一句話形容颶風搖桿的話就是,「只要 Switch Pro 價錢的一半,但是能做更多事」,真的要雞蛋裡挑骨頭比的話,唯一缺少的功能就是刷 Amiibo,不過除非你真的興趣就是照三餐刷 Amiibo,不然應該感受跟我一樣,覺得這個可有可無啦!真的遇到久久需要刷一下再用 Joy-Con 擋一下也是 OK 的。

大部分人都希望一個搖桿能用在最多的的裝置,那颶風手把一定是個非常好的選擇,我手邊因為沒有 Windows 電腦所以無法測,之後會開箱一台朋友手工製作的超美 PC,到時候開箱再來補充一下。

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