雖然因為俗稱 FF15 的《亡國王子釣魚記》陰影,加上遊戲上市前就宣佈《FINAL FANTASY 7 REMAKE》要分成好幾部拆開賣的「章節式發售」讓我一度非常倒彈,但實際玩完一輪古代版再接著玩完重製版的心得是「完全懂了前者為什麼會有這麼高的地位,在宣布要重製後的呼聲可以如此之大。後者比想像中好很多,章節式的空虛感也沒有到非常大,整體很值得一玩,但真的很多細節可以更好!」希望這篇文章能讓你對此系列有點認識和引起想嘗試的興趣!
雖然因為俗稱 FF15 的《亡國王子釣魚記》陰影,加上遊戲上市前就宣佈《FINAL FANTASY 7 REMAKE》要分成好幾部拆開賣的「章節式發售」讓我一度非常倒彈,但實際玩完一輪古代版再接著玩完重製版的心得是「完全懂了前者為什麼會有這麼高的地位,在宣布要重製後的呼聲可以如此之大。後者比想像中好很多,章節式的空虛感也沒有到非常大,整體很值得一玩,但真的很多細節可以更好!」希望這篇文章能讓你對此系列有點認識和引起想嘗試的興趣!
簡單介紹一下以「超高難度」、「hardcore」、「破碎化的敘事方式」出名的動作遊戲《血源詛咒》(Bloodborne)是第一個讓我驚覺「遊戲不只是遊戲」的遊戲,克蘇魯神話的世界觀、交織在一起的故事、精心安排製作的魔王和整個遊戲的體驗讓我立刻成為製作人宮崎英高的粉絲,也拿下了 PS4 上第一個白金獎盃。
「我到底該買 Switch 還是 PS4?」,大概是因為武漢肺炎疫情的關係,更多人下了班就躲在家裡,最近我常常被問到這問題,也讓我開始思考是不是很多人想進入遊戲的世界,但卻不知道從何下手?
希望用這篇文章讓你找到一點方向!