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為遊戲主機而生-BenQ S-940 開箱!專為 PS5 / Xbox Series X 打造,120 Hz、HDR、杜比視界⋯等完整支援遊戲主機 4K 55 / 65 吋 MiniLED 電視推薦

這篇文章來看看作為 Xbox、PS5 和 Switch 三平台遊戲主機玩家的我,為何會選擇了 BenQ S-940 這台電視來搭配?

其實原本在做功課的時候,當然也在 MiniLED 和 OLED 之間猶豫過,以下我也會提到兩者的比較,以及我最終選擇 MiniLED 的原因。

以下內容由開箱影片文案重新排版而成,想直接看影片的話也 OK!

外觀

先來看一下電視本體的外觀,這就是我的新電視 BenQ S65-940!

BenQ S940 電視 MiniLED 4K PS5 Xbox Series X Nintendo Switch 搭配 電視 評價 心得 科技狗 推薦

左、右、上方的邊框為 1 公分。

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底部是 1.7 公分。

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正中間是 BenQ logo、紅外線接收器、LED 電源指示燈。

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最邊邊還有智慧光源感測器,待會會提到是幹嘛的。

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電源符號的下方有實體按鍵,按下去之後打開電源,LED 白光就會熄燈,這個實體按鈕同時也可以操作選單,取名叫做「複合功能鍵」,輕按一下是下一個選項,長按則是確認。

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由於我是收到就直接壁掛了,因此沒有使用到底座,不過底座本體的金屬質感還不錯!

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在台灣有地震又是住在高樓的話,壁掛應該也是相對安全的選擇。

因為我是從 49 吋換 65 吋,而且原本離電視的距離本來就不算遠,之前跟朋友討論到我到底要選 55 還 65 吋,知道我家裡長怎樣的朋友都說「65 吋太大了吧!」,但實際裝起來之後,我還真是覺得選擇 65 吋太正確了,電視這東西真的是能放多大就放多大!

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而且因為厚度只有五公分,掛上牆後從側面看的存在感比我想的低。

連接埠

從上開始是一個 USB-A 3.2 Gen1、維修接孔、四個 HDMI 2.1。

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其中上面兩個為 4K 60 Hz,下面兩個為 4K 120 Hz,HDMI 3 具有 eARC 功能,四個都支援 HDCP 2.2。

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最後是 AV 端子複合接孔和 3.5mm AUX 音源孔,另外有附一條複合訊號線,要接老主機也 OK!

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旁邊還有 RJ45 網路孔、光纖輸出和一個 USB-A 2.0。

無線的部分則是藍牙 5.1 還有 Wi-Fi 5,也就是能吃到 5 GHz 的訊號。

先從一台電視最重要的部分,也就是畫面說起!

畫面

由於我手邊沒有專業的色彩校正裝置,校正前後的相關數據,科技狗大大也已經做過了非常詳細的測試,我在這邊也就不再重新造輪子了,以下直接引用他所測試的幾個我選購無論電視,還是電腦螢幕時會看的數據。

我的內容就以我在各種電子產品相關影片都會提到,我自己最在意的一個面相為主,也就是體驗

喔對,開始之前先提醒一下,以下畢竟是經過相機翻拍畫面,跟肉眼是有絕對的差距,因此以下內容請以我的文字為主,示意的畫面為輔。

首先在 Filmmaker Mode,也就是電影製作者模式下,Rec.709 覆蓋範圍高達 99.3%,DCI-P3 則是 97.1%,平均 Delta E 則是 1.9,校正後可以達到 1.1!

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出於自己的好奇,跟我最常用的工作螢幕,蘋果 Studio Display 比起來,DCI-P3 則是 98.2%,平均 Delta E 則是 1.1。

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但蘋果這個是 27 吋,BenQ 這可是 65 吋,兩者的數據居然如此接近,我不確定這樣比較到底參考意義大不大啦,但無論是數據還是我的肉眼看起來,這台電視的色彩表現,我真的只能說是優秀至極!

第一個在這台電視打開的遊戲,是玩了一、兩百個小時、去年我最愛,也是拿了年度遊戲的《Elden Ring 艾爾登法環》。

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光是打開出現遊戲標題的畫面,我唯一的心得就是⋯⋯「Wow!」

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你可能會想說這不就是一行字嗎?有什麼好「Wow」的?我「Wow」的點其實是驚覺這似乎是我第一次在這麼大畫面看到黑色!

嗯⋯⋯我知道聽起來有點奇怪,但我真的是第一次發現原來這個標題的周圍是黑色的!相比之下我之前的電視所看到的根本就是灰色啊⋯⋯。

當然我知道看到這點,一定會有人跳出來說 OLED 才是真正的「以像素為單位」的黑,MiniLED 只能做到「分區的黑」,兩者之間還是有差距,這當然是沒錯的,這邊我也順便講解一下兩者之間的區別,還有為何我最後選擇 MiniLED。

OLED 與 MiniLED 的比較

我的上一台電視,其實才用不到五年就死亡了,比我想像的快了點,所以壽命是其中一個我考量的點。

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技術相對成熟的 MiniLED 對我來說是一個很加分選擇,又加上 OLED 有「烙印」這顆不定時炸彈,我自己是寧可犧牲掉一點 OLED 的對比和畫質,來換取 MiniLED 相對成熟的技術和壽命,不然電視周圍一大堆主機和玩具的我,每次換電視真的都是一場災難!

MiniLED 顯示原理的本質和傳統的 LCD 非常接近,但是「燈泡」尺寸小了很多,發光時可以想像是把幾個「燈泡」綁在一起,只要這區塊有一個點要發光,那整個區域就都得發光。

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以樂高來比喻就是比起 OLED 是最小的 1×1 小磚,那 MiniLED 可以理解是 2×2 的一片為單位,上面只要有一顆 1×1 要顯示,那這片 2×2 就得一起發亮,至於 2×2 上其他 3 格「其實不該亮小磚」存在感多強,就是各家廠牌之間調整能力的差異了。

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綠色是整個電視,橘色是應該要發光的點,紅箭頭指的就是「不應該」發光的點。

最能顯而易見看出這點的方法,就是像這樣在全黑畫面上,放上一個小白光點移動,白點旁邊的「光暈」調整的好不好,在這種環境就會原形畢露!

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點此圖片可以連過去測試影片

S-940 採用 BenQ 獨家的 AI 微距控光技術,可以更精準控制這些「燈泡」的開關,降低剛提到的光暈,在 MiniLED 技術下讓畫面黑白更分明、對比更強。

而從消費者的角度來看,還可以從所謂「分區」的數量來判斷「這些燈泡們在同一個面積之下,被分成了多少個最小的發光區域」同樣再引用一下科技狗大大的數字,BenQ 這台水平和垂直分別是 24 和 21 區,相乘就是 504 區。

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和同樣尺寸的其他家比起來,分區越多就表示密度越高,等於應該要是黑色的時候,純黑的區域比例就越高,能得到相對更乾淨的畫面!

但分區數字只是其中一個參考指標,實際看起來的效果,還是要搭配剛剛提到,跟控光相關的軟體技術相互調整,兩件事情都一樣重要。

再來提一下無論是玩遊戲、看電影,都能大幅提升體驗的東西⋯⋯

HDR

S-940 在這方面,一句話來說就是「該有的全部都有」,HDR 10、HDR 10+、HLG 全支援,還有目前最高規格的 Dolby Vision IQ。

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這是只有具備光線感應器的電是才能擁有的功能,會根據環境光線來調整亮度和對比,當然也向下相容一般的杜比視界,總之就是影像來源有 HDR 的話,完全不用花力氣思考電視支不支援。

影像模式的話 SDR 有六種「標準、日間劇院、夜間劇院、鮮明、運動、Filmmaker 模式」。

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值得提一下日間劇院模式還有經過 Pantone 的色彩雙認證,可以更精準還原影片中的色彩跟人物膚色。

HDR 也是六種包含了「HDR 標準、HDR 日間、HDR 夜間、HDR 鮮明、HDR 運動、Filmmaker 模式」。

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我自己無論打電動還是看電影,影像模式幾乎都是保持在 Filmmaker,有 Dolby Vision 的話就會在杜比視界自訂,因為我個人是比較偏好不要經過電視或顯示器幫我調色,或是進行任何調整畫面流暢之類的,盡量還原原本無論是電子遊戲還是影視作品,創作者原本想呈現的樣貌。

當然這也是有點見仁見智啦,有些經過電視運算過的畫面,確實有可能看起來更討喜一點,這就看個人喜好了。

除此之外上述的影像模式,都還可以再額外開啟獨立於這些選項的「遊戲模式」,打開之後可以降低延遲。

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遊戲主機搭配

既然提到了遊戲模式,當然就要來提一下搭配各主機的體驗心得了!這個部分也是讓我覺得「這就是我想要的電視」最主要的原因。

Xbox Series X

首先是 Xbox Series X,最高規格為 4K 120Hz HDR,設定打開一片綠,整排打勾看了就是爽!

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視訊模式也一樣,包含 ALLM 自動低延遲模式、VRR 可變更新頻率、色深 4:2:2,整頁勾好勾滿。

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擁有這台主機已經超過兩年半,終於看到這兩個列表全部打勾,真的超級舒爽!!

我首先搭配 S-940 這台電視玩的遊戲,是朋友推坑很久的《戰爭機器 5》,120Hz 拿來玩 FPS 真的是有感升級,一開始剛打開還沒有瞬間察覺什麼,但一改回 60Hz 真的是會瞬間覺得怎麼畫面這麼不順暢,是個有點神奇的體驗。

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PS5

再來是 PS5,同樣最高規格是 4K 120Hz HDR,也是 ALLM、VRR、4:2:2 全勾。

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收到電視時剛好遇到 PS5 獨佔的《FF 16》上市,雖然因為遊戲本身不支援,導致 120Hz 無法發揮作用,但對我來說,第一是電視尺寸升級這個最顯而易見的改變。

第二是顏色部分,黑色能黑下去真的差很多,剛進入遊戲正好又是偏深色的場景,加上發出高光的鳳凰,這個對比看起來真的是一大享受!

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Windows PC

除了 4K 120 Hz HDR,色彩格式可以到有限的 4:4:4 12 bit,AMD FreeSync Premium 還有 NVIDIA G-Sync Compatible 兩家可變更新頻率通吃,說這台電視是「為了電子遊戲而生」我覺得都不為過,基本上就是只怕遊戲本身不支援,只要有就可以吃得到。

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Windows 版本的《隻狼》可以用 plug in 開啟 120 Hz 甚至以上,超有感!

Nintendo Switch

至於任天堂的 Switch⋯⋯

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以上提到的各種高科技、高規格,其實跟任天堂好像都沒什麼關係,但還是必須說一下,電視顏色的對比和色彩方面的提升,特別是黑色是能真的黑下去,我自己還是覺得視覺上是有感升級的!

喇叭聲音輸出

電視下方左右各有一個揚聲器,單邊 12W×2。

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跟背面中間的 25W 重低音加起來合計 49W 出力。

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對一直以來都有外接 soundbar 的我來說,收到電視時我就有刻意先不接上 soundbar,試著用電視內建的喇叭先來試試看,我用的 soundbar 雖然也不是超級厲害,但也能買半台這台電視了,S-940 的聲音表現出乎我意料的好!

影片中有做兩者比較的測試,這邊我就用文字來描述一下使用期間,我偶爾插上、偶爾拔下,穿插使用下的主觀感受。

六種聲音模式裡面我覺得「劇場模式」,聽起來最立體、最舒服,所以幾乎都是停在這個選項。

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如果是雨聲或是女生的人聲,這種比較高音的表現,聽起比我想像的乾淨又舒服很多,這麼薄的機身發出來的聲音表現,與 soundbar 的差距並沒有想像大,以我玩到可以無損虐殺魔王的《隻狼》來說,金屬敲擊的打鐵聲就屬於沒什麼差別的部分,而忍殺的時候那個「咚」的重低音的聲音就比較下不去,但也要想想 soundbar 之所以下得去,可是因為有如此龐大的重低音一顆在這。

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BenQ S65-940 的表現,我覺得對於大部分人應該都可以說是非常夠用,即使開大聲點也還 OK,而且聽起來是舒服的。

如果和家人、朋友同住,深夜打電動、看電影怕吵到其他人的話,聲音模式可以選擇「深夜」,就能更減少低頻可能帶來的干擾。

每個模式其實都還可以再點進去,設定更詳細的等化器。

提到聲音也就一定要提一下,這台電視也是支援 Dolby Atmos 的!

所以說像我平常沒有在玩遊戲的時候,八成就是開著 Netflix 或是偶爾 Disney+,兩家最高規格的 4K Dolby Vision IQ 還有 Dolby Atmos 都支援,YouTube 4K 60 fps HLG 和 Dolby 5.1 聲道也都 OK!

觀看串流的使用,基本上和玩遊戲的體驗一樣,只要片源有的,就不怕電視吃不到!

遙控器

如果是以觀看串流使用頻率比較高,那一定要再提一下會非常加分的地方-遙控器。

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主流比較大的串流平台,都可以按一下就打開觀賞,還有「僅聲音」按鈕按下去,如果家裡客廳沒有額外的音響、喇叭裝置,也可以使用電視揚聲器當作音響,拿來聽音樂或 Podcast。

作業系統

這台電視採用的作業系統,是基於 Linux 架構的 VIDAA,整個選單操作起來,反應都非常即時、非常快速,最大優點是不會像某些 Android TV,用了一段時間之後,整個作業系統開始變慢,我之前擺在工作室的電視就有這個問題,兩年後比剛拿到時,因為反應速度就感覺體驗變很差。

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而小缺點就是系統比較封閉,使用者無法自行安裝額外的 app,不過上述該有的串流都有內建,所以我個人是覺得沒差,唯一想到的小問題是目前缺了 Apple TV+,要看上面的內容,或是透過蘋果租電影,就得自己接上 Apple TV,或等待看之後會不會更新囉。

總之我自己的使用情境和經驗,會覺得寧可電視反應能一直保持順暢,也比能裝額外的 app 重要一點,一方面是主流在用的都有了,一方面是其實真正會用的都那幾個,再另一方面是如果真的少數要用,那再接上其他裝置就好啦!譬如最便宜的解可能是 Chromecast?電視本身就當作純粹的顯示器,並且能長久保持流暢運作,我覺得完全 OK!

小提醒與補充

最後再提一個注意事項,「VRR 可變更新頻率」這個選項和「區域控光」是無法並存的,兩者只能選擇其一打開,不過這段時間我有在努力觀察,覺得 VRR 似乎沒什麼差別,至少沒有那種讓我肉眼可見受不了的畫面,所以我個人是都捨棄 VRR,開啟區域控光,當然每個遊戲或許會有所差異,可以再自己留意和取捨。

還有個我覺得有點可愛、有點加分的點,是關機時畫面並非瞬間整個變黑色,而是會有個小動畫從左右兩邊漸漸變黑,類似舞台拉起布幕一樣,雖然沒啥實質功能或作用,但我是很喜歡電子產品被放上這種有溫度的設計。

總結與評價

S-940 這台電視色彩絕對夠漂亮,而且顏色又準,以我自己超愛的《Cuphead 茶杯頭》來看,如此重視美術的遊戲團隊,在這台電視上看的顏色,和他們的美術設定集,所要呈現出來的感覺是非常接近的!

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遊玩其他 3D 畫面更棒的遊戲,最高亮度真的很亮、黑色的部分也很夠黑。

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但同時亮的地方不會過曝,暗的地方又能保留該保留的細節,整個畫面就是對比夠強、夠細緻。

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無論是觀看串流,還是遊玩主機遊戲,所有規格只要有就都能吃到,是我覺得最棒、最不需要花頭腦思考的優勢!

現在支援原生 120 fps 的遊戲其實還不多,其中 Xbox Series X 又是 PS5 數量的好幾倍,而且非常多大作都是包含在 Game Pass 裏,所以如果這兩台主機都還沒擁有,那我非常建議可以考慮購入 Xbox,搭配這台電視真的是可以發揮最大效益。

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而且 Dolby Vision 和 Dolby Atmos 也就是杜比視界和杜比全景聲,只有在 Xbox 平台在遊戲使用,PS5 並沒有走 Dolby 的系統,只有影片播放時支援,所以這也是一個需要考慮進去的點。

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PS5 的影視播放也是支援雙杜比的。

其實這篇開箱文,是我家電視突然死亡,原本鎖定的就是 S65-940 這台電視,剛好在 BenQ 的朋友介紹了一下,經過 BenQ 總部一日遊,彼此交流了很多顯示器廠商,還有玩家這兩種不同角度的看法,才促成了這次合作,經過一下午得到的結論就是「這真的就是我要的電視」。

當時在 BenQ 實驗室他們問我「會希望電視有什麼功能?或是幫你做到什麼事?」

我的回答跟我在 BenQ ScreenBar Halo 螢幕掛燈的影片中一樣-「我希望電視的存在感越低越好」

也就是裝上我家牆壁後,花點時間把它設定完畢,之後當我打開 Xbox,就維持好我玩遊戲的影像模式和其他設定。

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當我按下 Apple TV 的遙控器,該有的規格就都有,除了我要打開什麼電影以外,其他的都不需要我再額外顧慮。

這就是在我家客廳「最有存在感的東西」,一台 65 吋什麼都支援的電視,但也是我想看電影、打電動的時候「最沒有存在感的東西」反正就是該支援什麼就支援什麼!

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最後也再次感謝 BenQ 贊助,這真的是一台很棒的電視,完全滿足我玩遊戲、看電影的需求!

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